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ガイド

Overview | 概要

Name: MeshHologram

メッシュの形状に基づいてワイヤーフレーム描写を行い、高度な制御を可能にするシェーダーです。

Requirements | 環境要件

現在、以下の環境で動作を確認しています。

  • Unity 2022.3
  • Built-in Render Pipeline
  • Unity XR Single-pass Instanced

以下の前提パッケージが必要です。VPMでインストールした場合は自動的にインポートされます。

Caution | 警告

  • 動作保証外として、実際に検証ができなかった環境があります。
    Pimaxといったステレオ描写が特殊な機器等

    正常な動作を確認できていないため、保証はできかねます。ご了承ください。

License | ライセンス

当シェーダーはMIT Licenseによって提供されます。
LICENSE.mdの内容に則ってご利用ください。 サードパーティコンテンツのライセンスについては[THIRD-PARTY-NOTICES.md]をご確認ください。

Secondary Use | 二次利用

当シェーダーを利用したコンテンツの配布、販売する場合は、ユーザーに対して当シェーダーの導入方法についてのご案内をお願いします。
VPM、もしくはPackage Managerを利用してインポートする方法が推奨されます。

当シェーダーを利用していることを記すためのロゴは現在準備中です。

How to Use | 使い方

以下のページを参照してください。

Last updated:

Released under the MIT License.