ガイド
Overview | 概要
Name: MeshHologram
メッシュの形状に基づいてワイヤーフレーム描写を行い、高度な制御を可能にするシェーダーです。
Requirements | 環境要件
現在、以下の環境で動作を確認しています。
- Unity 2022.3
- Built-in Render Pipeline
- Unity XR Single-pass Instanced
以下の前提パッケージが必要です。VPMでインストールした場合は自動的にインポートされます。
Caution | 警告
- 動作保証外として、実際に検証ができなかった環境があります。
Pimaxといったステレオ描写が特殊な機器等
正常な動作を確認できていないため、保証はできかねます。ご了承ください。
License | ライセンス
当シェーダーはMIT Licenseによって提供されます。
LICENSE.mdの内容に則ってご利用ください。 サードパーティコンテンツのライセンスについては[THIRD-PARTY-NOTICES.md]をご確認ください。
Secondary Use | 二次利用
当シェーダーを利用したコンテンツの配布、販売する場合は、ユーザーに対して当シェーダーの導入方法についてのご案内をお願いします。
VPM、もしくはPackage Managerを利用してインポートする方法が推奨されます。
当シェーダーを利用していることを記すためのロゴは現在準備中です。
How to Use | 使い方
以下のページを参照してください。
シェーダーのインポートからUnityで使用するまで
Quick Start | 早速使ってみる!逆引き的にやり方を学ぶ
Tutorials | チュートリアル詳細なプロパティ一覧
Properties | プロパティ