その他
その他の機能です。プロパティ以外に関する機能も含まれています。
内部の未使用プロパティの削除
マテリアルファイルに残留した本来不要のプロパティやテクスチャの割り当てを削除します。
この問題は、マテリアルのシェーダーを切り替えることでよく発生し、マテリアルファイルのサイズが膨れ上がる原因になっています。
思い当たりがある場合、シェーダーを切り替えて使用しているといった特殊な事情があるわけではない場合はテクスチャプロパティ
、もしくは全てのプロパティ
を押して、クリーンアップするといいでしょう。
Mesh Bounds Editorを開く
Meshデータを改変するツールを開きます。主に頂点操作により適切な描写範囲を適応させるために使われます。
詳細はMesh Bounds Editorを参照してください。
Title Skin
インスペクター上部に表示されるMeshHologramのタイトルの見た目を変更します。
気分転換にどうぞ。