AudioLink
VRChatと連動するサードパーティパッケージ、AudioLinkの機能を活用するプロパティを設定できます。
詳細な仕様はAudioLinkのドキュメントをご確認ください。
AudioLinkを有効にする
AudioLinkを有効にします。
対応するパッケージが入っていない状態で有効にした場合、エラーになるのでご注意ください。
AudioLink マスクコントロールテクスチャ*
モデルのUVを基準にテクスチャを利用してAudioLinkの影響をマスクします。
真っ黒で完全にマスクされ、真っ白でマスクの影響が0になります。
正確にはr(赤色)を基準としています。
Property | Description |
---|---|
強さ* | マスクの影響力を制御できます。0 にするとマスクを無効にできます。 |
VU
VUは音の強度を表し、VUに応じてシェーダーに影響を与えることができます。
VU 帯域
VUが参照する音域を設定します。
Value | Description |
---|---|
Bass | 低域を参照します。 |
Low_Mid | 中低音域を参照します。 |
High_Mid | 中高域を参照します。 |
Treble | 高域を参照します。 |
Average | 他4つの平均値を参照します。 |
VU 滑らかさ*
スムージングフィルターの強度を設定します。強いほど変化が滑らかになります。
VU L/R*
VUのパンニングを設定します。-1.0
はL、右は1.0
に偏ります。
VU 出力(乗算)*
VUの出力を乗算します。
VU 出力(加算)*
VUの出力を加算します。VU 出力(乗算)
後に加算されます。
Chrono Tensity
4バンドのデータを基に累積的に数値が増減するChrono Tensityを使いシェーダーに影響を与えることができます。
Chrono Tensity スケール*
Chrono Tensityの強度を除算します。
Chrono Tensity タイプ*
Chrono Tensityの挙動を設定します。
詳細はChrono Tensityのドキュメントをご確認ください。
Value | Description |
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Nudging | 音の強さに応じて数値が上昇します。音の減衰によって数値が下がることはありません。 AudioLinkで割り当てられている offset.x は0 です。 |
Nudging_Smooth | Nudging の挙動をスムーズにしたものです。AudioLinkで割り当てられている offset.x は1 です。 |
Dynamics | 音の強さに応じて数値が前後します。 AudioLinkで割り当てられている offset.x は2 です。 |
Dynamics_Smooth | Dynamics の挙動をスムーズにしたものです。AudioLinkで割り当てられている offset.x は3 です。 |
Hold | 音が弱いと数値が上昇し、音が強いと静止します。 AudioLinkで割り当てられている offset.x は4 です。 |
Hold_Smooth | Hold の挙動をスムーズにしたものです。AudioLinkで割り当てられている offset.x は5 です。 |
Chrono Tensity 帯域*
Chrono Tensityが参照する帯域を指定します。
Value | Description |
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Bass | 低域を参照します。 |
Low_Mid | 中低音域を参照します。 |
High_Mid | 中高域を参照します。 |
Treble | 高域を参照します。 |
Theme Color 帯域*
取得するAudioLinkのTheme Colorの帯域を指定します。
Value | Description |
---|---|
Bass | 低域を参照します。 |
Low_Mid | 中低音域を参照します。 |
High_Mid | 中高域を参照します。 |
Treble | 高域を参照します。 |