Q&A
よくあるトラブル
Q.MeshHologramマテリアルが透過されず、黒いものが表示される。
恐らくBlend Op
の透過設定による影響だと考えられます。
特にマテリアル作成時、Create -> DeltaField -> MeshHologram
を経由しなかった場合、Standardといったシェーダーから変更した際に、不透過想定の設定が引き継がれてしまっていることがあります。
レンダリングモードTransparent
では以下のような設定をおすすめします。
- Rendering -> Other Renderings ->
Blend Op = Add
- " ->
Src Blend = SrcAlpha
- " ->
Dst Blend = OneMinusSrcAlpha